GTA或将困于美国城市循环:前R星总监谈开发困境 美国gta系列
摘要:前R星技术总监奥布·弗梅伊在近期接受采访时表示,他对GTA系列未来是否拓展至全球其他城市持保留态度。他认为,随着游戏开发复杂度的不断提升,制作一款如GTA这般体量的作品所需周期日益延长,这使得频繁更换游戏舞台。" />
前R星技术总监奥布·弗梅伊在近期接受采访时表示,他对GTA系列未来是否拓展至全球其他城市持保留态度。他认为,随着游戏开发复杂度的不断提升,制作一款如GTA这般体量的作品所需周期日益延长,这使得频繁更换游戏舞台变得不切实际。
他指出,GTA系列长期以来与美国都市文化的讽刺性描绘紧密相连,这种定位进一步限制了其地理扩展的可能性。 虽然从创意角度而言,探索 全球各地的新场景令人期待,但若每款作品需耗费十余年 时刻开发,那么将背景设定在全新地区便显得缺乏必要性。
弗梅伊解释道,技术 提高的速度极快,玩家并不会 由于曾经体验过罪恶都市就放弃接触后续作品。正因如此,开发团队更可能选择回归已有的经典城市,如纽约、洛杉矶或拉斯维加斯等熟悉环境进行再创作。他坦言,或许该系列将在五个主要的美国城市之间反复延展,而这已成为一种难以摆脱的惯性。
这篇文章小编将属于原创文章,如若转载,请注明来源:GTA或将困于美国城市循环:前R星总监谈开发困境https://game.zol.com.cn/1112/11127806.html
纠错与 难题建议标签:智能手表 https://game.zol.com.cn/1112/11127806.html game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1112/11127806.html report 706 前R星技术总监奥布·弗梅伊在近期接受采访时表示,他对GTA系列未来是否拓展至全球其他城市持保留态度。他认为,随着游戏开发复杂度的不断提升,制作一款如GTA这般体量的作品所需周期日益延长,这使得频繁更换游戏舞台变得不切实际。他指出,GTA系列长期以来与美国都市文...