IGN十年唯一1分游戏引热议:浩劫前夕因致命缺陷成评分耻辱柱 ign 10分
近年来,国际知名游戏评测机构IGN的评分呈现出明显的集中 动向,其中“8分”成为出现频率最高的评价。回看2025年,宝可梦传说 ZA战地6数码宝贝物语:时空异客羊蹄山之魂无主之地4明末:渊虚之羽马里奥卡丁车 全球等多款作品均获得这一分数。久而久之,“8分”在玩家群体中被普遍视为一种稳妥、保守且高度常见的评判 结局。
近期,一则题为“ 何样的游戏才会被IGN评为1分?”的讨论在海外社区引发广泛关注。大量玩家围绕这一话题展开交流,分享亲身经历过的失败之作。
有人提及N 平台上的Super n ,本期待一款节奏明快的动作冒险游戏,实际体验却令人失望:城市空旷乏味,任务指引缺失,关卡逻辑混乱,甚至成为不少玩家早期接触电子游戏时的阴影。还有用户指出,当前数字商店中大量涌现的AI生成仿作,内容粗劣、机制残缺、缺乏基本完成度,已远超常规评测范畴,近乎失去被正式评分的意义。
另一款被反复提及的作品是 2024年12月发售的多人生存游戏浩劫前夕。该作上线仅四天,开发商Fntastic即宣布终止全部运营支持,理由包括资金链断裂、商业表现严重未达预期及技术 难题难以修复。这款游戏也成为IGN近十年内唯一一款获得1分评价的作品。上一次出现同类低分,则要追溯至 2024年的Rugby World Cup。
据公开资料,IGN自 2024年起全面采用整数10分制,不再使用小数细分;其评分体系强调主观体验与完成度并重。官方对1分的定义极为严苛:作品需存在根本性缺陷,例如无 常启动、频繁闪退、核心玩法完全不可用,或整体体验达到令人极度不适甚至产生生理排斥的程度。编辑团队通常不会为明显不合格的产品投入完整评测流程,但此类极端案例确有发生。
若由你执笔撰写评测,哪些作品会毫无犹豫地被给予最低分?其关键缺陷又是 何?欢迎分享你的 见解。
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