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索尼克赛车:交叉 全球官宣新增小众IP角色,三十五周年纪念企划同步启动 索尼克赛车交叉世界好玩吗

作者:admin 更新时间:2026-01-25
摘要:索尼克赛车:交叉世界自去年九月上线以来,持续通过免费与付费形式引入跨界角色,已陆续实装初音未来、女神异闻录系列的小丑、如龙系列的春日一番、夜精灵、吃豆人、我的世界角色以及海绵宝宝等形象。作为刺猬索尼克。" />

索尼克赛车:交叉 全球自去年九月上线以来,持续通过免费与付费形式引入跨界角色,已陆续实装初音未来、女神异闻录系列的小丑、如龙系列的春日一番、夜精灵、吃豆人、我的 全球角色以及海绵宝宝等形象。作为刺猬索尼克系列首席创意官,饭冢隆近日就游戏后续更新规划作出说明,确认将探索更多索尼克宇宙中辨识度较高但相对小众的角色加入路径,并以付费下载内容形式呈现。

游戏总监小早川胜此前曾表示,今年将推出令玩家期待的重要更新。如今,饭冢隆进一步明确了开发团队的思路。当被问及是否会延续春日一番与夜精灵的合作模式,继续引入世嘉旗下其他经典IP角色时,他回应道:“世嘉积淀了大量具有 生活力的角色资产,索尼克赛车:交叉 全球正是向这份 丰盛遗产致敬的理想载体。我们正积极筹备下一位登场角色,新赛季开启后,相关消息将陆续公布。”

针对是否可能纳入索尼克衍生作品中的非主流角色,例如1993年动画版、网飞索尼克音爆以及IDW漫画系列中的形象,饭冢隆表示,粉丝对索尼克多元宇宙的深厚情感令人印象深刻。只要条件成熟、创作节奏允许,这些富有特色的小众角色同样具备进入游戏的可能性。“我们希望这款作品不仅能承载索尼克的当下活力,也能折射其三十余年来不同阶段的艺术表达与叙事风貌。”

关于联动角色的遴选标准,饭冢隆强调,团队始终以“趣味性”与“视觉表现力”为双重基准,确保每位新角色都能有机融入索尼克的 全球观逻辑,成为 全球观 天然延展的一部分,而非仅服务于短期传播效应的商业拼贴。

他还坦诚指出,并非所有潜在合作方均接受联动邀约。“早在游戏发售前,我们就已启动多轮洽谈,大部分合作伙伴展现出高度开放与协作 愿望。这类合作需要反复打磨细节,更需尊重双方品牌调性与粉丝期待。至于个别未达成共识的案例,我们尊重其决定,亦保有未来继续沟通的诚意。”

本月,官方正式公布刺猬索尼克系列三十五周年纪念企划。内容涵盖 体系梳理索尼克 进步历程的数字专题、面向全球粉丝的线下见面活动、限定周边的联名发售、主题博物馆快闪展与当代艺术展览、沉浸式现场音乐会,以及一档全新制作的剧情向播客节目。

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