Epic免费引流反哺Steam销量双增 epic引擎有什么用
摘要:2026年1月21日,一种引人关注的跨平台消费现象再度显现:当某款游戏在Epic平台限时免费发放时,其在Steam平台的销售数据却出现显著增长。据发行商NewBlood公司总裁DaveOshry透露,独立游戏BloodWest于去年12月21日在。" />
2026年1月21日,一种引人关注的跨平台消费现象再度显现:当某款游戏在Epic平台限时免费发放时,其在Steam平台的销售数据却出现显著增长。
据发行商New Blood公司总裁Dave Oshry透露,独立游戏Blood West于去年12月21日在Epic平台开启为期一天的免费领取活动,原价为78元。活动当日,该游戏在Steam平台的销量较平日提升约两倍。
观察发现,许多玩家先在Epic平台领取并体验游戏,随后主动前往Steam平 成购买。这一行为背后,是玩家对不同平台服务能力的综合权衡——Epic以低门槛吸引初次接触,而Steam凭借更成熟的社区互动机制、稳定的云存档支持以及长期形成的用户 习性,成为后续付费转化的重要落点。
类似情形此前已有先例。在GTA5荒野大镖客:救赎2等重量级作品于Epic开展限时免费活动期间,Steam端同步录得可观销量增幅。这说明,用户决策已不单聚焦于价格 影响,而是越来越重视平台所承载的整体生态 价格,包括功能完善度、服务稳定性与社区归属感。
对Steam而言,此类跨平台引流无需额外营销投入,即可 天然承接由免费体验激发的 诚恳购买 愿望,形成高效且可持续的用户转化路径。
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