黑神话美术团队以实体化妆还原角色伤痕
摘要:黑神话:悟空美术负责人杨奇今日发布动态,提出“对抗AI技术泛滥的最佳方式,或许是回归原始”。他同时展示了三张工作过程中的照片,内容显示团队在制作角色伤痕效果时,采用了实体化妆的方式真实呈现伤口,再通过扫。" />
黑神话:悟空美术负责人杨奇今日发布动态,提出“对抗AI技术泛滥的最佳方式,或许是回归原始”。他同时展示了三张 职业 经过中的照片,内容显示团队在制作角色伤痕效果时,采用了实体化妆的方式 诚恳呈现伤口,再通过扫描技术将细节导入游戏。
他在互动中进一步说明,这种方式虽然在纹理表现上仅有小幅提升,制作耗时与传统流程相近,但整个创作 经过更具趣味性和参与感。对于游戏开发 经过中是否应使用AI辅助工具,这一 行为也引发了关于技术路径选择的 思索。
你 怎样看待在游戏制作中引入AI技术?是否接受这种更偏向手工与实体结合的创作方式?
黑神话:悟空Black Myth:Wu Kong 2024-08-20发行 动作游戏/卡牌/角色扮演/动作/3D/奇幻/动作角色扮演/国产 PC/XSX/PS5 支持官方中文 查看详情这篇文章小编将属于原创文章,如若转载,请注明来源:黑神话美术团队以实体化妆还原角色伤痕https://game.zol.com.cn/1119/11191900.html
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