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ePSXe 2.0.18重磅更新:原生支持CHD、优化音画体验 epsxe 2.0.12

作者:admin 更新时间:2026-01-02
摘要:ePSXe模拟器迎来重要更新,新版本v2.0.18正式上线。此次更新由项目核心开发者主导,带来多项功能优化与技术改进,其中最受关注的是对CHD格式镜像文件的原生支持。这一功能使用户可以直接加载.CHD文件,无需额外转换,。" />

ePSXe模拟器迎来重要更新,新版本v2.0.18正式上线。此次更新由项目核心开发者主导,带来多项功能优化与技术改进,其中最受关注的是对CHD格式镜像文件的原生支持。这一功能使用户可以直接加载.CHD文件,无需额外转换,显著提升了使用便利性。相比传统的ISO格式,CHD采用无损压缩技术,在保持数据完整性的前提下大幅缩减文件体积,有助于提升存储效率并可能带来更稳定的图像呈现效果。

本次版本更新涵盖多个技术层面:模拟器内核已全面升级至2.0.18,修复了此前版本中存在的若干稳定性 难题。新增的DPI感知机制可适配高分辨率屏幕显示需求,用户需在设置中手动开启以获得最佳视觉体验,同时解决了未启用 情形下的界面渲染异常。配置文件读取逻辑也得到修正,避免因超频选项未设置而导致程序意外退出的情况发生。

音频处理模块进行了针对性优化,SPUCORE组件在混响算法和音量控制方面实现改进,有效提升了多款经典游戏的声效表现,包括攻壳机动队恐龙危机1/2反重力赛车以及勇者斗恶龙4/7等作品的音频还原度。 除了这些之后,整体游戏兼容性进一步增强,部分此前运行不稳定的作品在新版本中表现出更好的适配能力。

ePSXe 一直以来专注于还原索尼初代PlayStation硬件环境的模拟工具,目前已可在Windows及Android平台稳定运行绝大多数PS1游戏镜像。其架构集成OpenGL图形渲染插件,借助硬件加速能力实现画面分辨率扩展与三维场景增强,支持即时存档、分屏协作、外部手柄按键映射等功能。移动端版本针对触控操作进行界面重构,兼容ARM与X86架构设备,并实现跨平台存档共享,满足多场景下的游戏延续需求。

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