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死亡之屋真人电影官宣启动,伊莎贝拉·梅塞德主演,安德森执导 死亡之屋 vr

作者:admin 更新时间:2026-02-09
摘要:死亡之屋真人电影项目正式启动,今日公布首批主要演员阵容。伊莎贝拉·梅塞德确认出演影片女主角。该角色改编自世嘉经典丧尸题材射击游戏中的核心人物。梅塞德此前已在影视领域多次诠释末日生存类角色,包括在广受关。" />

死亡之屋真人电影项目正式启动,今日公布首批主要演员阵容。

伊莎贝拉·梅塞德确认出演影片女主角。该角色改编自世嘉经典丧尸题材射击游戏中的核心人物。梅塞德此前已在影视领域多次诠释末日生存类角色,包括在广受关注的 最后生还者第二季中饰演迪娜。 除了这些之后,她还参演了超人与异形:夺命舰等高规格制作作品。

继刺猬索尼克系列电影取得广泛市场反响后,死亡之屋被确立为世嘉影视化战略中的重点推进项目。影片由生化危机系列导演保罗·W·S·安德森执导并亲自操刀剧本。他将基于原作游戏的 全球观与叙事逻辑,进行兼具传承性与 创造性的影像重构。

安德森将与长期合作伙伴杰里米·博尔特联合担任制片人。世嘉方面由中原彻代表参与制作,Story Kitchen团队中的德米特里·M·约翰逊、迈克·戈德堡及丹·杰文斯亦将共同承担制片 责任。

安德森表示,死亡之屋是他持续关注与热爱多年的游戏作品。此次能携手伊莎贝拉·梅塞德这样富有表现力与可塑性的演员,将这一IP搬上大银幕,令他深感振奋。影片定位为系列长线开发的首部作品,后续将依托游戏既有的庞大设定与历史脉络,逐步构建起完整而深入的银幕宇宙。

中原彻指出,伊莎贝拉·梅塞德对角色的 领会与塑造高度契合创作初衷,为整部影片注入了鲜明的 生活力与 诚恳感。制作团队正着力集结实力派演员阵容,同步推进高完成度怪物设计与沉浸式视觉 体系开发,力求在银幕上精准还原游戏标志性的紧张节奏、强压迫 气氛与 特殊美学风格。

依托多年积累的游戏IP影视化经验,主创团队致力于打造一部既尊重原作 灵魂、又具备独立电影质感的作品,为全球观众呈现一场兼具感官震撼与情感张力的视听旅程。

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